<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Konoha-world</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl</link>
<description> Konoha-world</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=362#p362</link>
<guid isPermaLink="false">362@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu prosicie o Kg, UM G, oraz pieczętowanie demona . Tu też możecie poprosić gdy chcecie dostać następny lvl jakiejś Um/ demona albo KG<br /><br /><br />By o to poprosić trzeba zapoznać się z wymaganiami]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=361#p361</link>
<guid isPermaLink="false">361@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=360#p360</link>
<guid isPermaLink="false">360@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=359#p359</link>
<guid isPermaLink="false">359@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=358#p358</link>
<guid isPermaLink="false">358@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=357#p357</link>
<guid isPermaLink="false">357@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=356#p356</link>
<guid isPermaLink="false">356@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=355#p355</link>
<guid isPermaLink="false">355@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszecie gdy chcecie kupić dom<br /><br />Willa - Ogromny budynek posiadający Basen, Duży Ogród oraz 15 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 80 000<br /><br /><br />Dom Jednorodzinny - Dwupiętrowy budynek posiadający średniej wielkości ogród oraz 10 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 50 000<br /><br /><br />Drewniana Chata&nbsp; - Parterowy budynek posiadający skromny ogródek oraz 5 pokoi które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 30 000<br /><br /><br />Apartament w Bloku&nbsp; - Małe mieszkanko w bloku publicznym posiadające 3 pokoje które można dobrowolnie wyposażyć.<br />Cena: 10 000<br /><br /><br />Laboratorium&nbsp; - Mały budynek na uboczu wioski, służący jako laboratorium. Znajduje się w nim jedno pomieszczenie zawierające cały sprzęt naukowy i jedno łóżko. Dostępne tylko dla graczy posiadających Umiejętność Początkową Alchemik.<br />Cena: 5 000]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Inuzuka</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=354#p354</link>
<guid isPermaLink="false">354@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Douteki Tei-in<br />Technika używana przez pupila. Skacze on i zostawia mocz na przeciwniku i na wszystkim w koło. Przez to można przeciwnika poznać po zapachu.<br /><br /><br />Bakuretsu Koinu<br />Pies tworzy swój klon, a kiedy jest blisko przeciwnika wybucha, a z środka jego wylatują kunaie.<br /><br /><br />Jinteki Ninpou<br />Właściciel zwierzęcia podaje mu pigułkę żywnościową, która daje psy siły i zwinności. Sierść pupila zmienia kolor na brązowy.<br /><br /><br />Shinryakuteki Youshiki<br />Jest to styl walki klanu Inzuka. Polega on na silnych i szybkich, pojedynczych atakach.<br /><br /><br />Juujin Bunshin<br />Pupil zmienia się w doskonałą kopię właściciela, która posiada wszystkie zdolności jego.<br /><br /><br />Gijyuu Shikyaku no Jutsu Ninpou<br />Osoba używająca tej techniki wypuszcza chakrę z ciała i nabiera cech zwierzęcych.<br /><br /><br />Tsuuga<br />Jest to uproszczona wersja Gatsuuga. Wykonuje ją jedna osoba [pies lub właściciel]. Jest słabsza od jej lepszej wersji.<br /><br /><br />Gatsuuga<br />Do tej techniki jest potrzebne wcześniejsze użycie Juujin Bunshin. Obaj obracają się z dużą prędkością wywołując wir. Atakują przeciwnika z innych stron, uniemożliwiając obronę. Można użyć tego do niszczenia murów, ścian.<br /><br /><br />Inuzuka Ryuu Chinjuu Konbi Henge: Soutou Rou<br />Technika bardzo trudna i zaawansowana. Jest ona potrzebna do późniejszej Garouga.Pies wskakuje na głowę użytkownika, a ten wykonuje pieczęć po czym powstaje dwugłowy pies.<br /><br /><br />Garouga<br />Wir stworzony przez dwugłowego psa kręci sie tak szybko, że obaj nic nie widzą dlatego zwierzak przed tą techniką powinien zaznaczyć go swoim zapachem.[mocz] Wszystko co spotka na drodze zostaje rozerwane na kawałki.]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Nara</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=353#p353</link>
<guid isPermaLink="false">353@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kage Mane no Jutsu<br />Podstawowa technika klanu Nara. Używając swojego cienia, wysyła się go na przeciwnika, a ten związany tą techniką traci kontrolę nad swoim ciałem. Członek klanu może robić z tą osobą, wręcz wszystko, lecz jest minus. Technika nie jest długotrwała, można zwiększyć jej czas działania, przez ciągłe trenowanie i zwiększanie swojej chakry .<br /><br /><br />Kage Shibari no Jutsu<br />Jest to udoskonalona wersja techniki Kage Mane no Jutsu. Można nią złapać nie tylko jednego przeciwnika, ale wielu. Ma ona większy zasięg i dłuższy czas działania. Jest ona o wiele trudniejsza do opanowania.<br /><br /><br />Kage Kubi Shibari no Jutsu<br />Ta technika, może być użyta tylko wtedy, kiedy przeciwnik jest złapany przez nasz cień. Polega ona na stworzeniu ręki z cienia, po czym duszenie przeciwnika. Trzeba większego zaawansowania aby jednocześnie używać dwóch technik.<br /><br /><br /><br />Kagenui<br />Polega ona na stworzeniu cienkich pasem cienia, które mogą zranić przeciwnika bądź go związać. Jest ona robiona w bardzo szybkim tempie.<br /><br /><br />Kage Mane Buki no Jutsu<br />Technika polega na wytworzeniu przez cień broni i rzueceniu ją w cień przeciwnika. Ta technika uniemożliwia poruszanie się.<br /><br /><br /><br /><br />Kageyose no Jutsu<br />Technika polega na stworzeniu ze wszystkich stron &quot;lin&quot; z cienia i związanie nimi przeciwnika. Wróg nie ma wtedy szans na jakikolwiek ruch]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Akimichi</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=352#p352</link>
<guid isPermaLink="false">352@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nikudan Sensha<br /><br />Specjalna technika opanowana przez klan Akamichi'ch. Pozwala to na zmianę rozmiarów swojego ciała, w dość krótkim czasie. Niestety zużywa to dużą ilość kalorii.<br />Zdolność ta jest niewrażliwa na wszelkiego rodzaje ataki związane z ciśnieniem powietrza. Dzięki tej technice ciało przybiera kształty podobne do kuli, która z bardzo dużą<br />prędkością może atakować swojego przeciwnika.<br />Genin - 5.000ch.<br />Utrzyamnie:500<br /><br /><br />Baika no jutsu<br /><br />. Pozwala to na zmianę rozmiarów swojego ciała, w dość krótkim czasie. Niestety zużywa to dużą ilości kalorii<br />. Zdolność ta jest niewrażliwa na wszelkiego rodzaje ataki związane z ciśnieniem powietrza.<br />10.000ch.<br /><br /><br />Bubun Baika no jutu<br /><br />Technika<br />polega na powiększeniu wybranej części ciała (np. nogi, ręki), a nie tak jak w przypadku Baika no jutsu całego ciała.<br />2000ch.<br /><br /><br />Nikudan Hari Sensha<br /><br />Klanowa technika rodu Akimichi, bazująca głównie na swoim &#8222;poprzedniku&#8221; - Nikudan Sensha. Różni się od niej tylko tym, że włosy użytkownika rosną w bardzo<br />szybkim tempie i przekształcając się w ostre kolce pokrywają całe jego ciało. Otrzymanie bezpośredniego ciosu taką naszpikowaną igłami kulą niebezpieczne,<br />Od Jounina- 4500ch.<br /><br /><br />Choudan Bakugeki<br /><br />Technika używana jedynie przez wybranych członków klanu Akimichi. Po zażyciu czerwonego Hourengan siła bohatera wzrasta 100-krotnie a kalorie zamieniają się w chakrę,<br />z której na plecach ninja utwarzają się skrzydła motyla. Shinobi staję się szczuplejszy i o wiele szybszy. Zwykłe uderzenie pięścią przy tej formie osiąga<br />siłę porównywalną do techniki Chidori. Niestety, 'Choukaihou' jest jutsu niemalże samobójczym, gdyż po zużyciu całej chakry bohater ma małe szanse na przeżycie.<br />Chuunin zabiera całą chakre.<br />Jounin]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Kaguya</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=351#p351</link>
<guid isPermaLink="false">351@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Yamagi no Mai<br />Wymagania: Genin<br />Chakra: 1.500<br /><br />Pierwszy taniec polegający na wyciągnięciu przez środek dłoni trzydziestocentymetrowych kolców, którymi walczy się jak sztyletami.<br /><br /><br />Tsubaki no Mai<br />Wymagania: Genin<br />Chakra: 3.000<br /><br />Drugi taniec, w którym Kimimaro stosuje Hokkotsu no Yaiba. Kiedy używa tej techniki, Kimimaro jest znacznie szybszy i ma o wiele większy zasięg cięcia.<br /><br /><br />Teshi Sendan<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 7.000<br /><br />Technika, która z potężną siłą wystrzeliwuje ostatnie kości palców w kierunku przeciwnika. Jedna salwa - 10 pocisków potrafi poszatkować wroga jak karabin maszynowy.<br /><br /><br />Karamatsu no Mai<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 10.000<br /><br />Trzeci taniec, który polega na zmorzonej obronie przed atakami Taijutsu. Z ciała Kimimaro wystrzeliwują żebra i kości, które dotkliwie ranią przeciwnika. Kimimaro ma nad nimi pełną kontrole - może je na zawołanie schować, zaś rany powstałe w skutek rozcięcia błyskawicznie się goją.<br /><br /><br />Hana<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 10.000<br /><br />Ostatnia technika Kimimaro. Cała jego ręka przemienia się w półtorametrowy kolec-wiertło-taran, który jest zdolny do przebicia prawie każdej osłony.<br /><br /><br />Tessenka no Mai<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 10.000<br /><br />Kimimaro łamie sobie kark i wyjmuje kręgosłup, zaś w trakcie wyjmowania błyskawicznie odbudowuje sobie stary, w skutek czego powstaje twardy, ostry i bardzo giętki bicz.<br /><br /><br />Sawarabi no Mai<br />Wymagania: Sannin<br />Chakra: 20.000<br /><br />Piąty taniec, i zarazem najpotężniejsza technika tego klanu. Technika polega na stworzeniu pola kolców z całej swojej struktury kostnej. Wykonawca techniki może pojawiać się w którymś z kloców, by zaatakować ofiarę z zaskoczenia.]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Aburame</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=350#p350</link>
<guid isPermaLink="false">350@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kikai Bunshin no Jutsu<br />Wymagania: Genin<br />Chakra: 500<br /><br />Technika tworzenia dokładnej i kompletnej kopii swojego ciała z robaków. Tej techniki używa Aburame Shino w walce z Kankuro podczas pościgu za Gaarą.<br /><br /><br />Kikaichuu no Jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 2.500<br /><br />Rechnika należąca do klanu Aburame. Po urodzeniu, do ciała wprowadzana jest parka robaków kikai, które będą się rozmnażać wewnątrz ciała ninja. Ich pożywieniem staje się chakra nosiciela. W zamian ninja otrzymuje totalną kontrolę na insektami. Może wydawać im rozkazy jak i wykorzystywać do różnych jutsu. Kikaichuu no Jutsu użył Shino w walce z członkami klanu Kamizuru<br />Chuunin.<br /><br /><br />Hachi Bakudan no Jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 500 za Pszczołę<br /><br />Jedynie ninja, którzy mają kontrolę nad robakami są w stanie użyć to jutsu. Ninja po wyprowadzeniu serii pieczęci, przywołuje rój pszczół, który atakuje przeciwnika. Po zetknięciu się z celem pszczoły wybuchają. Jednak z uwagi na nikłe rozmiary, rany zadane przez wybuch są niewielkie.<br /><br />Mushikame No Jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 10.000<br /><br />Defensywne Justu, wielka kopuła robaków zbiera się nad Shinobim, dając mu całkowitą ochronę przed ciosami. Jutsu to zabiera mnóstwo Chakry.<br /><br /><br />Mushiyose no jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 5.000<br /><br />Inny rodzaj techniki przywołania, nie potrzeba do tego zwoju tylko przykładamy dłoń przedmiotu i wysyłamy Chakrę. Po chwili przy naszej ręce znajdują się robaki.<br /><br /><br />Hachi Senbon no Jutsu<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 10.000<br /><br />Ninja wyprowadza serię pieczęci i przyzywa rój pszczół. Przyzwane owady, atakują przeciwnika żądłami, które wystrzeliwują. Trafiony przeciwnik zostaje zatruty.<br /><br /><br />Hachimitsu no Jutsu<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 15.000<br /><br />Ninja po wyprowadzeniu pieczęci, przywołuje rój pszczół. Które atakują wroga. Przeciwnik broniąc się przed nimi, będzie zmuszony do przecięcia ich wpół. Przez co zostanie spryskany miodem o bardzo silnym wiązkach, które uniemożliwią mu ruch.<br /><br /><br />Soshaku no Jutsu<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 20.000<br /><br />Podstawowa technika ofensywna klanu. Obłażą całe ciało ofiary, w następnej chwili kąsają. Jest to zazwyczaj główny moment w pojedynku. Przeciwnik doznaje wielkich obrażeń]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>jutsu Uchiha</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=349#p349</link>
<guid isPermaLink="false">349@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Saiminjutsu<br />Wymagania: Sharingan, Ranga Gennin<br />Chakra: 500<br /><br />Technika polega na wyprowadzeniu przeciwnika z równowagi Następnie sugerujemy mu jakąś technikę, lecz po chwili wykonujemy ją wcześniej i pokonujemy przeciwnika.<br /><br /><br />Seppaku no Jutsu<br />Wymagania: Sharingan, Ranga Chunnin<br />Chakra: 2.000<br /><br />Wysyłamy silny wstrząs psychiczny do mózgu naszego przeciwnika. Podpowiadając mu jakąś sugestię po przez wysłanie do niego impulsu możemy go przestraszyć i zdekoncentrować.<br /><br /><br /><br />Sharingan Soufuusha Sannotachi<br />Wymagane: Sharingan, Metalowe Linki<br />Chakra: 500 za turę<br /><br />Technika specjalizująca się tylko wśród członków klanu Uchiha. Osoba wyrzuca trzy Shuriken, do których przymocowana jest linka. Gdy ta jest w locie, z łatwością można nią kierować we wszystkie strony. Linka zataczając łuki, jednym pociągnięciem ręki może z łatwością przybić ofiarę do jakiegoś obiektu. Ten wtedy nie ma się jak poruszać.<br /><br /><br />Magen: Kyouten Chiten<br />Wymagane: Sharingan (lvl 2), Ranga Jounin<br />Chakra: 5.000<br /><br />Ta technika pozwala łatwo wydostać się z prawie każdego Genjutsu. Tutaj liczy się nasza siła woli, doświadczenie i chakra. Gdy zostaniemy złapani w jakąś iluzje wykonujemy pieczęcie i nagle nasz przeciwnik w nią wpada.<br /><br /><br />Kasegui no Jutsu<br />Wymagania: Sharingan (lvl 2), Ranga Jounin<br />Chakra: 7.000<br /><br />Kasegui no Jutsu jest techniką GenJutsu możliwa tylko z posiadaniem Sharingana. Po dobrym opanowaniu Sharingana (czyli mieć II poziom) Ta iluzja bierze formę olbrzymich kolców, Które przebijają przeciwnika uniemożliwiając mu ruch. Jedynie silni Shinobi dadzą rade przeciwstawić się tej technice.<br /><br /><br />Amaterasu<br />Wymagania: Mangekyo Sharingan. Ranga Sannin<br />Chakra: 13.000<br /><br />Technika znana również jako &quot;Bogini Słońca&quot;. Bardzo mocne jutsu, dzięki któremu użytkownik może przebić się nawet przez najtwardsze ściany. Zapewne jest to jedna z zakazanych technik, gdyż po jej użyciu powstaje dość nienaturalny, czarny ogień. Do zastosowania tej techniki wykorzystywany jest Mangekyou Sharingan.<br /><br /><br />Tsukuyomi<br />Wymagania: Mangekyo Sharingan. Ranga Sannin<br />Chakra: 20.000<br /><br />Jutsu znane również jako &quot;Świat podziemnego Księżyca&quot;. Bardzo mocne Genjutsu, polegające na poddaniu oponenta bardzo silnym iluzjom, które wykańczają go psychicznie. W wyimaginowanym świecie wszystko zależy od wykonującego, czas i miejsce zależy od niego. W tym że świecie może upłynąć wiele godzin, a w rzeczywistym tylko sekunda, a szanse by ją pokonać, miała by jedynie osoba znająca i umiejąca wykorzystać to jutsu.<br /><br /><br />Kamui<br />Wymagania: Mangekyo Sharingan. Ranga Sannin<br />Chakra: 15.000<br /><br />Na tą technikę potrzeba chwili czasu i skupienia. Patrzymy naszym MS'em na swój cel. Po dłuższej chwili tworzy się tam czarna dziura do której chcemy wysłać naszego przeciwnika. Technika nie zawsze się udaje, lecz jest praktycznie 100%-procentowa gdy nasz wróg jest unieruchomiony.<br /><br /><br />Susanoo<br />Wymagania: Mangekyo Sharingan. Ranga Sannin<br />Chakra: 25.000<br /><br />Nasze ciało pokrywa Chakra tworząc z niej stwora. Posiada on miecz (Totsuki) (zwany również Sakegari). Kogokolwiek lub cokolwiek przetnie, to zostaje złapane w pół-sen jakby GenJusu na całą wieczność. Sam miecz jest zaklęty przez niesamowicie silną technikę pieczętującą.]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Jutsu Senju</title>
<link>http://www.konoha-world.pun.pl/viewtopic.php?pid=348#p348</link>
<guid isPermaLink="false">348@http://www.konoha-world.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mokuton no Jutsu<br />Wymagania: Genin<br />Chakra: 500<br /><br />Przykładając rękę do ziemi możemy sterować wszystkimi roślinami wokoło . Bardzo przydatna oraz groźna umiejętność dzięki której możemy nawet zabić jeśli trochę myślimy i jesteśmy w lesie .<br /><br /><br />Mokuton Henge<br />Wymagania: Genin<br />Chakra: 200<br /><br />Opis: Technika podobna do Henge no Jutsu , jednak przy użyciu tej techniki robimy drewnianą replikę wybranej osoby a sami jesteśmy w środku tej drewnianej replikacji . Nie da rady zniwelować tej techniki przez użycie Kai.<br /><br />Moku Bunshin no Jutsu<br />Wymagania: Genin<br />Chakra: 500<br /><br />Opis: Tworzymy drewnianego klona, który jest od dużo bardziej wytrzymalszy od normalnego klona, może wykonywać każde jutsu które zna jego twórca oraz oddalać się na duże odległość.<br /><br />Moku Shouheki no Jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 3.000<br /><br />Opis: Za pomocą chakry szybko wytwarzamy schron z drewna który może uchronić nas przed nadchodzącym atakiem. Dzięki temu że drewno jest wymieszane z naszą chakrą bardzo trudno przebić się przez te jutsu, nawet technikami Katon.<br /><br />Shichuuka no Jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 10.000<br />Opis: Tworzymy drewniany domek jednorodzinny.<br /><br />Shichuurou no Jutsu<br />Wymagania: Chunnin<br />Chakra: 7.000<br />Opis: Łapiemy przeciwnika w drewnianą klatkę z której da rade wyjść tylko dzięki naprawdę potężnej technice. Klatka ma cztery ściany, możemy zmieniać jej wymiary jak nam się tylko podoba.<br /><br />Jukai Koutan<br />Wymagania: Jounin<br />Chakra: 15.000<br />Opis: Technika narodzin lasu. Stojąc na twardym gruncie możemy wytworzyć wokół siebie ogromny las w którym każda gałązka i każdy listek jest pod naszą kontrolą.<br /><br />Hokage Shiki Jijun Jutsu Kakuan Nitten Suishu<br />Wymagania: Sannin<br />Chakra: 20.000<br />Opis: Tajemna technika Pierwszego Hokage. Dzięki jego wyjątkowym umiejętnościom potrafił on przejmować kontrolę nad wybranym Jinchuuriki. Yamato jako jego &#8222;następca&#8221; odziedziczył po nim te zdolności, za pośrednictwem czego umiał sprawić, że Naruto powrócił z poziomu czteroogoniastego do pierwotnego stanu. Technika polega na wytworzeniu dziesięciu drewnianych filarów nabitych kolcami uniemożliwiających celowi ucieczki i wyssaniu z niego całej chakry demona, która właśnie kontrolowała jego ciało.]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 16 SierpieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
